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    Frage zu sendkeys mit ascii chars


    bamas101
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    Recommended Posts

    HEy Leute,

    ich hab mal ein afk bot programmiert, is ja auch garnich so schwer, also

    My.Computer.Keyboard.SendKeys(Chr(32))

    in nen timer packen..

    jetzt bin ich auf die idee gekommen dass mein player auch ma was laufen soll^^

    ich weiß noch dass ich das früher mal hingekriegt hab, ich hab schon für die 32, die 119 und 87 von der Ascii tabelle eingesetzt, die"W"-TAste wird zwar gedrückt, aber mein Player läuft nich O.o

    dann kam ich auf die Idee (weil Leertaste ja klappt) einfach Vorwaärtsbewwegen in den Optionen auf die Leertaste umzustellen, hab ich dann natürlich auch getan, aber mein Spieler läuft tro´tzdem nicht, dasselbe hab ich auch mit den A,s und d tasten gemacht..

    Bitte helft mir xD:D

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    • 5 years later...

    HEy Leute,

    ich hab mal ein afk bot programmiert, is ja auch garnich so schwer, also

    My.Computer.Keyboard.SendKeys(Chr(32))

    in nen timer packen..

    jetzt bin ich auf die idee gekommen dass mein player auch ma was laufen soll^^

    ich weiß noch dass ich das früher mal hingekriegt hab, ich hab schon für die 32, die 119 und 87 von der Ascii tabelle eingesetzt, die"W"-TAste wird zwar gedrückt, aber mein Player läuft nich icon_slash.gif

    dann kam ich auf die Idee (weil Leertaste ja klappt) einfach Vorwaärtsbewwegen in den Optionen auf die Leertaste umzustellen, hab ich dann natürlich auch getan, aber mein Spieler läuft tro´tzdem nicht, dasselbe hab ich auch mit den A,s und d tasten gemacht..

    Bitte helft mir icon_smile.gificon_smile.gif

     

    Moin, für die Funktion brauchst du keine Asc bzw wird diese anders

    behandelt, möchte man ein Tastendruck Simulieren lassen so muss

    man diese in { } schreiben, das könnte dann so aussehen:

     

    My.Computer.Keyboard.SendKeys("{W}")

     

    Alternativ dazu könnte man natürlich auch

     

    SendKeys.Send("{w}")

     

    Jetzt muss diese Taste dauerhaft gedrückt werden, dafür können

    wir das ganze in eine Do Schleife legen was allerdings nicht ganz

    Optimal ist da die taste immer und immer wieder gedrückt wird.

    Dim KeyPressE As Boolean = True
    Public Sub PressKey(ByVal i As Boolean)
    Do
    My.Computer.Keyboard.SendKeys({W})
    Loop Until KeyPressE = False
    End Sub
    Was ich dir allerdings eher empfehlen würde:
    <DllImport("user32.dll", CallingConvention:=CallingConvention.StdCall, _
    CharSet:=CharSet.Unicode, EntryPoint:="keybd_event", ExactSpelling:=True, SetLastError:=True)> _
    Public Shared Sub keybd_event(ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, _
    ByVal dwFlags As Integer, ByVal dwExtraInfo As Integer)
    End Sub
    
    Const KEYEVENTF_KEYUP = &H2
    Const VK_W = &H57
    
    
    keybd_event(VK_W, 0, 0, 0) 'Taste gedrückt
    keybd_event(VK_W, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0) 'Taste Losgelassen

    Viel erfolg und mfg Protex

    Edited by Protex361
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